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lunedì 28 aprile 2014

METAL DETECTOR
HOBBY O RISORSA INESTIMABILE?

Ogni tanto, a dire il vero non proprio quotidianamente, ci si imbatte in personaggi che setacciano terreni, boschi o spiagge, alla ricerca di qualche sorpresa metallica rilevabile con un metal detector.
Un hobby, quello dell' "ARCHEOLOGO DEL FINESETTIMANA" che divide due correnti di pensiero e di opinione. Da una parte gli archeologi e gli storici, sostenuti dai vari enti ufficiali, i quali piú o meno deprecano il "rovistamento" arbitrario in zone di interesse storico le quali in questo modo potrebbero essere irrimediabilmente dannegiate. Dall'altra parte i "ricercatori occasionali", i quali quando possono accendono il proprio metal detector e scrutano le profonditá terrestri ed acquee, alla ricerca di qualche reperto.

A chi dare ragione? Come al solito.... sta a voi decidere...

Si puo sicuramente sostenere la tesi degli enti ufficiali, i quali non gradiscono chiaramente l'interferenza o addirittura il danneggiamento di siti storici arrecato dai hobby-ricercatori. D'altro canto, quanto materiale importante rimarrebbe sepolto per sempre, se in giro non ci fossero mille "formiche" in grado di dissepellire un enormitá di reperti?

Il cercatore "occasionale" potrebbe essere intelligentemente incluso nell'attivitá archeologica, magari dandogli degli incarichi ufficiali, non pagati, certamente..

Ma probabilmente non sarebbe una brutta idea utilizzare una miriade di metal detector sparsi per la popolazione per aumentare la mole dei ritrovamenti.

Poco tempo fa, in Inghilterra, un Hobby-ricercatore ha portato alla luce un tesoro celtico da oltre un millione di euro. Se si considera quanti tesori sono certamente nascosti sull'antico suolo italico, dei ritrovamenti del genere potrebbero arricchire enormemente anche le casse dello stato.

L'italia conserva sotto terra una miriade di tesori archeologici. Si pensi solamente a cosa c'é nel sottosuolo di Roma, motivo per il quale la cittá dei sette colli dispone solamente di due linee metropolitane.. Ogni scavo intaccherebbe la cittá sotterranea che la nostra capitale cela sotto ai suoi moderni palazzi.

Sarebbe auspicabile una regolamentazione di questo settore hobbyistico. 

Nel caso ideale si dovrebbe organizzare una specie di collaborazione tra gli enti ufficiali ed i ricercatori occasionali. Questo aiuterebbe sia gli uni che gli altri. Gli appassionati del metal detector non danneggerebbero inutilmente zone di interesse storico, mentre invece contribuirebbero alla ricerca ufficiale in maniera sensibile. Una rete di ricercatori di reperti gratuita dovrebbe essere molto attraente per le istituzioni storiche ed archeologiche.

Si spera che questo accordo possa in una qualche maniera concretizzarsi. Dando all'ennesimo HOBBY una connotazione di vera e seria utilitá sociale. 

sabato 19 aprile 2014

           COME COSTRUIRE UNA RADIO
              CON UN ROTOLO DI CARTA IGIENICA


Questa guida spegherá come costruire una radio che non necessita di una batteria o di un contatto con la rete elettrica. Si, proprio cosí. 


Riceveremo un segnale radio da un rotolo di carta igienica avvolto da un filo di rame, cosa una volta abbastanza diffusa, soprattutto durante la guerra quando ad esempio era vietato ascoltare certe stazioni radio o semplicemente perché non si disponeva dei mezzi finanziari necessari per comprarsi un apparecchio vero.

La costruzione, veramente poco ingegnosa, richiede il seguente materiale:



- 1 rotolo di cartone (carta igienica)
- 1 diodo al germanio
- 1 filo di rame bello lungo
- 10 metri di fil di ferro
- 1 auricolare

Per prima cosa pratichiamo due fori nel rotolo di cartone, ognuno a cerca 1 cm di distanza dal bordo, come vedete nell'immagine seguente:


Ora utilizzate i fori per fissarvi un estremitá del filo di rame ed iniziate ad avvolgerlo attorno al rotolo, accostando le file in modo tale da farle toccare tra loro evitando il piú possibile di sovrapporle !

 Otteniamo dunque il seguente risultato, se abbiamo avuto la pazienza di eseguire il tutto in modo ottimale:


A questo punto fissiamo ad un estremitá del rotolo un pezzo di fil di ferro. Lo pieghiamo ad "S" come vedete sulla prossima foto, passiamo la carta vetrata sulla bobina di rame e poi lo fissiamo con dell'elastico. Abbiamo cosí creato la "manovella" per cambiare canale, semplicemente spingendo in avanti ed in dietro l'elastico.
 



A questo punto entra in gioco il nostro DIODO AL GERMANIO. Lo fissiamo alla base del fil di ferro appena montato.



Ora necessitiamo di un antenna e di una messa a terra. A tale scopo tendiamo il fil di ferro da una parte all'altra della nostra abitazione, piú lunga é l'antenna, migliore sará la ricezione del segnale.

Un altro fil di ferro va attaccato ad un tubo dell'acqua che trovate in casa, ad esempio quello del riscaldamento. 


Ora procediamo come segue:


- colleghiamo un estremitá dell'antenna al nostro diodo, giá fissato sul fil di ferro che ci servirá da "manovella" per la ricerca delle frequenze

- colleghiamo altresí il diodo ad uno dei due cavi dell'auricolare

- all'altro cavetto del nostro auricolare uniamo la messa a terra ed infine, dopo aver passato la carta vetrata sull'estremitá della bobina avvolta sul rotolo di cartone, ci uniamo il tutto.


Ecco pronta la vostra radio. Se avete eseguito tutto in maniera corretta, allora sentirete le stazioni in modo chiaro. Altrimenti rifate tutto da capo o correggete singoli passaggi sino a raggiungere il risultato desiderato !

Buon lavoro e buon ascolto !

lunedì 14 aprile 2014

MODELLISMO
 GRANDE RISORSA PER L'UMANITÀ


Tutto ció ache ha a che fare con gli argomenti modellismo e collezionismo viene considerato inutile dai piú scettici. In realtá queste attivitá rappresentano una poderosa risorsa sia per il singolo che le pratiche, sia per l'intera umanitá ed il suo percorso evolutivo, non solo tecnico.

Innanzitutto va detto che la creazione di modelli ha contribuito grandemente alla realizzazione di aerei, automobili od altre opere importanti. È evidente che solamente attraverso la sperimentazione su modelli in scala ridotta sia stato possibile prevedere il comportamento di congegni i quali, una volta costruiti nella realtá, non potevano piú essere modificati e non potevano permettersi di presentare ammanchi. 

                     

Dal punto di vista tecnico ed architettonico quindi, il modellismo ha permesso di alzarci in volo, di costruire enormi ponti e palazzi e molto molto altro. 

Ma nella vita quotidiana del singolo? Quali sono le reali applicazioni utili di un "passatempo" spesso snobbato e dipinto come inutile gioco per adulti mai cresciuti?

Ecco qui gli effetti positivi del modellismo sull'essere umano e come poterli utilizzare a proprio vantaggio, come dei veri e propri strumenti di miglioramento personale.

1. AUTOSTIMA 

Dove si puó essere progettisti, ingegneri, piloti, pittori, elettrotecnici, meccanici ecc.. allo stesso tempo? La vita é notoriamente una sola e le professioni per le quali ci sentiamo vocati spesso non possono essere svolte nel mondo reale. Ció lede molte volte l'autostima di chi porta in se una forte carica creativa. Il modellismo ovvia a questo problema, poiché in scala ridotta possiamo dedicarci attivamente a tutto ció che il mondo del lavoro ci preclude. L'innalzamento susseguente dell'autostima é una sana e piacevole conseguenza di tutto ció, la sensazione di aver creato qualcosa di grandioso e funzionante aggiunge poi la ciliegina sulla torta. 
Chi gode di un autostima alta affronta con maggiore successo una lunga serie di sfide quotidiane, a partire dal lavoro, passando per le relazioni interpersonali. Anche la salute in genere risente positivamente di un aumento dell'autostima.

In questo senso, il modellismo rappresenta un'arma segreta per prepararsi meglio alla vita nel mondo reale. Creare qualcosa ci rende orgogliosi di noi stessi e ció ci fa apparire aagli altri piú felici e soddisfatti. 

2. CONTRIBUTO AL MONDO

Non di rado dal modellismo sono nate vere e proprie rivoluzioni tecnologiche. Si pensi in questo frangente ai DRONI.

Ormai, in tutto il mondo sta avendo enorme successo il multicottero, utilizzato per riprese aeree, termografiche, per misurazioni fotogrammetriche e per il soccorso.
http://www.meteoweb.eu/wp-content/uploads/2014/02/RomaDrone_foto3.jpg
Questo successo é dovuto al modellismo, nei ranghi del quale questo velivolo é stato sviluppato. 
Le mogli dei modellisti che spesso hanno considerato quest'attivitá come incomprensibile ossessione dei loro mariti si sono dovute ricredere. Il DRONE cambierá profondamente il nostro stile di vita nei prossimi anni, sempre nuove applicazoni del mezzo vengono sviluppate, ormai in campo industriale.

3. TERAPIA

Il modellismo rappresenta una valida forma di terapia accessoria. Costruire un plastico munito di ogni minimo dettaglio, permette a chi lo crea, di immergersi in un mondo perfetto, da la sensazione di averlo sotto controllo. La costruzione di un modello del genere impiega molto tempo, ed oltre ad essere perfetta per dare una forte carica di orgoglio e di autostima a chi lo realizza, permette di distrarsi al punto tale da sostituire a lungo termine anche i piú cupi pensieri (anche ossessivi). In Germania, a dimostrazione di ció, é stata usata spesso questa forma di terapia in casi di tossicodipendenza od alcolismo.

4. FORMAZIONE 

Il modellismo rappresenta infine una fantastica risorsa per l'educazione tecnica. Infatti, una materia che puó sembrare cruda e fradda all'alunno, soprattutto quando si tratta di eseguire calcoli matematici, si trasforma in un gioioso divertimento, insegnando mille abilitá in ogni campo, le quali pur essendo eseguite in miniatura, corrispondono proporzionalmente a quelle utili nel mondo reale. 
In questo modo, la gioia di creare un modello funzionante trasforma anche i piú cupi calcoli da eseguire in gioiosi step per realizzare la propria creazione. Se si ama un'attivitá, infatti, si é disposti a fare anche cose spiacevoli pur di poterla realizzare.



Il collezionismo, il quale non comporta per forza anche la costruzione degli oggetti in questione, generá altresí autostima, linfa vitale per la mente e l'anima, oltre ad appagare l'istinto di caccia, insito in noi umani. Questo retaggio preistorico che portiamo in noi, una volta appagato, ci rende piú sicuri di noi stessi, oltre che indubbiamente piú felici. Inoltre, praticare attivitá come il modellismo od il collezionismo, ci permettono di relazionarci con alti appassionati e non solo, creando relazioni di tipo anche commerciale o di self marketing.

Infatti, il self marketing, ovvero il dare alla propria persona un marchio, un'immagine di coerenza e di professionalitá, passa proprio attraverso la dimostrazione di qualcosa che facciamo e creiamo.
Costruire qualcosa di bello testimonia una certa dose di affidabilitá, utile sopratutto nella ricerca del lavoro..



venerdì 11 aprile 2014

LA PSICOLOGIA DEI VIDEOGIOCHI
A COSA SERVONO E COME USARLI IN MODO UTILE



Molti genitori ritengono inopportuno il comportamento dei loro figli i quali si attaccano alla propria console o al pc per immergersi in un mondo virtuale fatto di competizioni e di divertimento. Ma se invece fosse che  il mondo dei videogiochi viene malinterpretato? Se i giochi tanto amati (anche dai grandi) comportassero, oltre ad affinare le capacitá sensorie e di reazione, anche una lunga serie di miglioramenti essenziali a livello psichico?



In questo articolo voglio soffermarmi sugli aspetti positivi dei videogames, evidenziandone l'utilitá per l'essere umano e la sua mente. Pur senza scordare l'altra faccia della medaglia ben nota a tutti.



1. AUTOSTIMA

In un mondo come il nostro, in cui siamo costantemente sommersi da stimoli di ogni genere, tendiamo a soffrire di piú o meno gravi abbassamenti dell'autostima. C'é sempre chi é piú ricco di noi, chi guida automobili piú belle della nostra, chi eccelle in questa o quella attivitá mentre noi non ne veniamo a capo e cosí via.


 Poiché l'autostima rappresenta una vera e propria chiave per il benessere, non solo mentale ma anche fisico, é di vitale importanza riuscire a tenerla ad un livello sufficientemente elevato. Ma come fare a raggiungere questo obiettivo? Certamente ci sono molti modi. Quello che spesso non si considera é il fatto che un videogame puó dare una carica di autostima poderosa. Nel mondo virtuale possiamo essere chi vogliamo, possiamo guidare supercar fino allo sfinimento, possiamo essere poliziotti, ricercatori, strateghi ... e molto molto altro. Giá solamente questo fatto, una volta che la mente si immerge nella trama del nostro gioco, contribuisce grandemente ad un innalzamento del nostro grado di benessere. Grafiche sempre piú realistiche permettono di immedesimarsi sempre piú intensamente in ció che vediamo (e CONTROLLIAMO) sullo schermo. Se poi riusciamo a vincere le varie sfide che il gioco ci propone, otteniamo sensazioni che possono giungere sino all'euforia. A tutto vantaggio dell'autostima



2. RELAX

Vincere una gara o una battaglia in un videogame infonde una forte sensazione di soddisfazione a chiunque si sia fatto prendere sufficientemente dal gioco. Tale soddisfazione, che potrebbe apparire fittizia ed insensata in realtá contribuisce attivamente alla tanto ambitá tranquillitá d'animo. Mentre ancor piú potente risulta essere la capacitá del videogame di distrarci da problemi e pensieri negativi. Poiché il gioco coinvolge intensamente tutte quelle parti del cervello che normalmente si occupano di tenerci attivi e concentrati, il videogame é in grado di "sostituire" se non di cancellare (non solo temporaneamente) una lunga serie di pensieri fastidiosi ed ossessivi. Praticando intensamente l'attivitá di gioco, la mente si "stufa" di occuparsi di preoccupazioni varie, sino al punto in cui, a seconda della durata e dell'intensitá dell'interazione con il videogioco, essa cessa sempre piú di concentrarsi su di esse.
 





3. INTELLIGENZA STRATEGICA

L'attivitá di gioco permette di sviluppare sempre piú la capacitá di escogitare trame di tipo strategico, allenando costantemente la mente a studiare nuovi modi di eccellere. Poiché le strategie usate e sviluppate per il gioco formano percorsi di azione simili anche nella vita reale, é garantito che anche al di fuori del mondo virtuale la mente di un giocatore sará sempre piú incline a generare percorsi di pensiero complessi di tipo strategico. Utilissimi e fondamentali in ogni campo della nostra esistenza, peraltro...  

4. ACCELLERAZIONE DEL TEMPO

Mentre un giocatore é immerso nella sua attivitá, egli non subisce piú la noia. Questa piacevole realtá viene ampiamente sottovalutata. Non annoiandosi, il tempo "vola" e periodi di attesa magari anche carichi di forti tensioni, come quelli precedenti a qualche esame o visita medica possono essere fortemente "depotenziati" e privati del loro impatto malsano sulla nostra salute. Inoltre rendiamoci conto quante cose stupide vengono commesse per colpa della noia. Un videogame puó letteralmente salvarci da attivitá realmente inutili o addirittura pericolose generate dalla stasi corrosiva dell'inattivitá.

5. PIACERE EMOTIVO

Non si dimentichi infine che la gioia di iniziare un nuovo gioco, soprattutto quando ben fatto a livello grafico puó risultare utilissima, non solo a chi si sente "giú". Improvvisamente lo stato d'animo si alza, anche a causa della gioiosa aspettativa che sta nello "scoprire" un ambiente nuovo e stimolante. Poiché il cervello in realtá non distingue tra gioia "reale" o gioia generata da un ambiente di fantasia, il risultato che si ottiene innalza inevitabilmente lo stato d'animo. Condizione tra le piú desiderabili per l'essere umano e la salute.

Molti altri sono i vantaggi che una regolare attivitá di gioco elettronico puó procurarci, si pensi solamente che é stato dimostrato che ad esempio il semplice TETRIS é in grado di aiutare efficacemente persone sotto shock o che certi videogames vengono utilizzati miratamente per curare psicosi e vari altri disturbi (non sensa successo). Va ricordata anche la possibiltá data dai videogiochi di avvicinarsi ad attivitá altrimenti irraggiungibili per molti, come per esempio l'imparare a pilotare un aero con un simulatore di volo. 

L'unica precauzione da prendere é quella di porsi un limite. Non si deve cadere in dipendenza, questo é ovvio. Tuttavia, qualche volta é meglio essere dipendenti da un videogame ed accorgersi di non aver acceso sigarette da molte ore..